2021.3.29
今週は「SDGs」にも通じる「学びの体験」に注目していきます。
注目するのは、優れたCX(顧客体験)を実現している
サービスやプロダクトを表彰する「CX AWARD 2020」で、
J-WAVEがセレクトする「J-WAVE AWARD」として
選出させていただいた「食べ残しNOゲーム」です。
「食べ残しNOゲーム」。
その名の通り、食べ残しという“ロス”を
カードゲームを通して体験する、
というのは想像がつくかと思いますが、
初日の今朝は、その概要について、
このゲームを活用して食品ロス削減啓発に取り組む
「未来価値創造大学校」の 中尾榛奈さん に教えて頂きました。
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